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Plague Inc.

Plague Inc.
Plague Inc.
Plague Inc. es un juego de simulación para dispositivos iOS y Android. En él, los jugadores intentan diezmar la población de la Tierra creando un super-virus en constante evolución que se transmite por todo el mundo, primero causando que la gente se enferme y luego matándolos. El juego toma una visión de arriba hacia abajo de esto, sin sangre o sangre (aparte de un ícono de cráneo al lado de los totales de muerte). Sin embargo, es probable que el tema sea demasiado intenso para los jugadores más jóvenes. El juego también se actualiza con frecuencia para incluir nuevas amenazas potenciales para la salud o incidentes que podrían propagar enfermedades que han ocurrido en el mundo real. Por ejemplo, una actualización reciente agregó anti-vaxxers (personas que intencionalmente deciden evitar las vacunas) como un posible vector de la enfermedad. Lea la política de privacidad del desarrollador para obtener detalles sobre cómo se recopila, utiliza y comparte su información (o la de sus hijos) y cualquier otra opción que pueda tener en la materia, y tenga en cuenta que las políticas de privacidad y los términos del servicio cambian con frecuencia.

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En PLAGUE INC. los jugadores intentan crear una enfermedad que evoluciona y se fortalece silenciosamente, propagándose de país en país infectando, y luego matando, a todos los humanos. Esa evolución tiene lugar fortaleciendo lentamente el virus, el hongo o las armas biológicas, añadiendo síntomas y dándole defensas contra el resfriado, el agua y similares. Los jugadores obtienen puntos para actualizar su virus haciendo “estallar” burbujas que aparecen en la pantalla a medida que el virus se propaga. Una vez que los médicos se den cuenta del problema, trabajarán en una vacuna; entonces se convertirá en una carrera para matar a la raza humana antes de que haya una cura. De particular interés, dados los recientes debates, es el escenario de “negación de la ciencia” del juego, un vástago opcional y gratuito. En esta versión, el mundo le ha dado la espalda a la ciencia, poniendo su fe en cosas como cristales sanadores y aceite de serpiente. Sin embargo, a medida que la plaga se propaga, un grupo de súper científicos supervivientes trabajará para encontrar una cura. Sin embargo, dependiendo de cómo evolucione su virus, ¿apoyarán los anti-vaxxers a esos científicos o se volverán contra ellos?

El único problema real de la Tierra, como se ha observado a menudo, es la humanidad. Plague Inc. ofrece así la oportunidad de salvar el planeta erradicando nuestra especie de la existencia, dándole control sobre las evoluciones y mutaciones de varias enfermedades infecciosas – los medios para propagarse, y luego las herramientas para terminar el trabajo. Los únicos obstáculos son la ciencia médica, el lavado de manos y, ocasionalmente, los filtros de aire.

Plague Inc. le presenta un mapa del mundo simplificado y la elección del lugar donde su bebé da sus primeros pasos. La rapidez con la que se propaga depende de la cantidad de formas en que se puede transmitir y de lo bien que se adapte a sus entornos actuales, por lo que el árbol de actualización de los primeros juegos se concentra en vectores como los insectos y las aves, o en la transmisión de sangre, así como en sobrevivir en entornos extremos. Comenzando en Afganistán, por ejemplo, una plaga que se transmite a través de la sangre y el ganado se propagará rápidamente.

Su papel en este punto es el de observador y nudger-in-chief. Cada alteración que se hace a la plaga afecta el lugar donde se está propagando y la rapidez con iconos que indican la infección de un nuevo país. Antes de que la humanidad pueda ser erradicada, que es la parte realmente divertida, tienes que asegurarte de que vas a tener a todos los bichos – cualquiera que quede vivo significa fracaso.

La propagación de la plaga está representada por puntos rojos en cada país y líneas rojas que muestran las rutas de viaje infectadas, que comienzan escasas y se convierten en un abrumador bloque de color. Junto con el tráfico aéreo y marítimo que se desplaza de un lado a otro, gran parte del cual está enrojecido por la infección, se trata de un efecto extrañamente hipnótico que se hace aún más espeluznante por el clip de audio aleatorio de una niña que canta “cenizas a las cenizas, todos caemos…”. En el lado positivo, si el siguiente paso funciona, no quedarán niñas pequeñas para cantar.

Plague Inc. le permite nombrar la enfermedad, lo cual es especialmente agradable cuando sus hitos aparecen a lo largo del camino. Pero vencer a la gripe española no significa nada a largo plazo; hay que matar a todo el mundo.

En la mayoría de los juegos de Plague Inc. usted querrá alcanzar el 100% de la infección mundial antes de hacer un movimiento – porque tan pronto como usted comienza a introducir síntomas, incluso los inocuos como la tos, la gente se da cuenta de que están infectados. Los síntomas pueden mutar sin ninguna aportación de su parte y a menudo tienen que ser transferidos (una búsqueda cada vez más costosa), pero son el final divertido y desordenado de Plague Inc. Aquí es donde puedes hacer que todos en el mundo se vuelvan locos o simplemente empezar a cagarse de miedo. Comas, parálisis, lesiones cutáneas o necrosis, el mundo está a tu merced, pero listo para contraatacar.

Los países comenzarán a investigar una cura, la respuesta dictada por la gravedad de su enfermedad, y tomarán medidas para limitar la propagación, de modo que cuando usted golpee, golpee con fuerza. Descubrí que subir hasta el fallo total de un órgano de la nada maneja el trabajo muy bien. Los gobiernos comienzan instantáneamente a destinar el máximo de recursos al problema, pero demasiado tarde, y en poco tiempo varios de ellos han caído. Cada país en la anarquía significa menos dinero y tiempo dedicado a una cura, y es un placer ver a Europa caer pieza por pieza y paralizar la velocidad de la investigación en todo el mundo. A medida que los últimos millones de humanos comienzan a morir, viviendo en agujeros con el progreso de la cura para siempre estancado, el juego te deja en silencio para ver cómo la población de la Tierra se reduce a cero. Encantador.

La mayoría de los juegos de Plague Inc. siguen algo a lo largo de estas líneas, pero hay una gran cantidad de valor de repetición en los diferentes tipos de plaga desbloqueados a través de juegos exitosos. La plaga inicial, Bacteria, es versátil y capaz de cultivar una pared celular para sortear todas las temperaturas extremas. El virus es una plaga inestable, que muta regularmente nuevos síntomas y es difícil de controlar, aunque esta aleatoriedad también puede hacer que explote en la situación correcta. Otros incluyen hongos (que se mueven lentamente pero que son capaces de provocar explosiones de esporas infecciosas), priones (una plaga neural que puede disminuir la conciencia de los síntomas), parásitos (el más delicioso, sin duda, que se puede actualizar para tener un control total del cerebro) y armas biológicas (que automáticamente ganan letalidad con el paso del tiempo). Quizás la más inusual y difícil de acertar es la Nanomáquina – que se ha escapado de un laboratorio y está siendo curada y rastreada desde el principio del juego, pero que tiene sistemas únicos para bloquear las transmisiones y aumentar las tasas de infección de forma salvaje.

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Al igual que Pandemic 2.5, este juego de estrategia se basa vagamente en un popular juego Flash basado en la web sobre la evolución de enfermedades en superbugs que son lo suficientemente fuertes como para destruir el mundo. Sin embargo, a diferencia de Pandemic, Plague Inc. explica mejor el concepto y permite que la gente juegue a un nivel de destreza de su elección. El juego sigue siendo bastante pasivo, pero la inclusión de puntos de ADN para adaptar la enfermedad (y burbujas popable que dan bonos de puntos de ADN) mantiene la atención de la gente centrada en la pantalla.

A medida que ha madurado, el juego se ha vuelto más fascinante, con nuevos tipos de enfermedades y nuevos escenarios (que van desde la propagación de una enfermedad en un mundo anti-vaxx hasta, aunque no lo creas, un alegre escenario navideño). Ha tenido en cuenta los comentarios de los jugadores y ha eliminado los puntos débiles (como la casi imposibilidad de infectar Madagascar). También se ha vinculado a varios eventos de la cultura pop (como las películas del Planeta de los Simios) para mantener la atención de los jugadores. Al mismo tiempo, ha mantenido su naturaleza adictiva, lo que te hace sentirte ansioso por volver a intentarlo una vez que termine. Lo que es más, la gran cantidad de mejoras en cada enfermedad significa que los jugadores volverán constantemente a probar nuevos métodos y lugares para infectar mientras tratan de encontrar las bacterias más destructivas jamás conocidas. Puede parecer macabro, pero Plague Inc. es una gran manera de explorar el fin del mundo (de una manera humorística oscura, por supuesto).

Puedes descargar la app en el siguiente enlace.

Vídeos de Plague Inc.