Tiny Monsters

Tiny Monsters
Tiny Monsters
Simulador de cría muy bonito que se puede jugar sin necesidad de comprar en el momento.

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Tiny Monsters es un juego de simulación casi idéntico a DragonVale, con un juego lento y compras tentadoras en el appp para acelerar las cosas. El propósito del juego es incubar, criar y criar monstruos. Los jugadores utilizan la moneda del juego de monedas, diamantes y alimentos para construir nuevos hábitats y granjas, comprar huevos de monstruo, alimentar a los monstruos, decorar la montaña de monstruos y hacer espacio para nuevos edificios. El juego requiere paciencia, ya que lleva tiempo ganar monedas y hay un tiempo de espera mientras se construyen los edificios. Es divertido, pero los gráficos para niños y el tema de los monstruos de la aplicación están en desacuerdo con sus términos de servicio y política de privacidad, que requieren que los jugadores tengan al menos 13 años de edad. Esta discrepancia en las edades es notable, ya que el diseño del juego está hecho a medida para un público mucho más joven, y los niños más pequeños sin duda querrán jugar. Nota: Las compras «in-app» pueden acelerar el juego, pero tenga cuidado: los precios de los diamantes, las monedas y los alimentos llegan hasta $99.99.

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En Tiny Monsters, los jugadores obtienen una montaña de monstruos en la que criar, cuidar y criar simpáticos monstruos de dibujos animados. Los jugadores gastan y ganan monedas y diamantes mientras completan varias tareas como construir hábitats, limpiar árboles y rocas para hacer espacio para nuevos edificios, y criar y criar diferentes tipos de monstruos. Los jugadores ganan puntos de experiencia para ayudarles a avanzar a niveles superiores y desbloquear nuevos monstruos, hábitats y misiones.

TINY MONSTERS es un poco lento al principio, lo que hace que las compras inapp sean aún más atractivas. Sin embargo, una vez que los jugadores tienen unos cuantos monstruos y hábitats, la montaña de los monstruos comienza a ganar monedas más rápidamente, dando a los jugadores más opciones de juego.

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Una gran característica de Tiny Monsters es que no está conectado a redes de juegos y medios sociales, aunque esto podría cambiar con futuras actualizaciones. Tal como están las cosas, los niños pueden jugar a los Pequeños Monstruos de forma segura si los padres desactivan la compra en el dispositivo.

Dicen que la imitación es la forma más sincera de adulación. Si ese es el caso, entonces el creador de Dragonvale, Backflip Studios, podría considerar una orden de restricción de la apreciación enfermiza de TinyCo. A su colección de juegos de la marca «Tiny» se une Tiny Monsters, un juego que se acerca tanto a la imitación del clásico criador de dragones de iOS que apenas se podría diferenciar entre los dos. Y aunque no podemos apoyar este tipo de plagio flagrante sobre la copia original, sigue siendo un buen juego por derecho propio.

Al igual que las otras docenas de juegos de simulación de zoológico isométricos móviles, tu único objetivo en Tiny Monsters es crear la mayor y más impresionante economía de animales que ganan dinero. Al alimentar, evolucionar, criar y coleccionar múltiples monstruos basados en elementos (piensa en Pokémon), te acercas cada vez más a descubrir las razas más raras de monstruos que existen.

Sus principales medios de producción vienen a través de la construcción de varios tipos de edificios. Los hábitats de elementos específicos transportan monstruos de una afinidad específica, las granjas cultivan alimentos para aumentar la cantidad de monedas que un monstruo puede ganar, y los criaderos permiten que nuevos monstruos vengan al mundo. Al trazar los edificios óptimos para la economía más óptima, los jugadores pueden permitirse rápidamente edificios más grandes y mejores razas.

Hablando de razas, una gran parte de tu enfoque en Tiny Monsters será criar y alimentarte para llegar a la cima. Cuando las criaturas hayan alcanzado un cierto nivel a través de la alimentación constante, tendrás la opción de meterlas en el Dream Room. Cuando despierten, verás que tu monstruo ha evolucionado a una forma más avanzada.

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Dos monstruos también pueden ser llevados a la guarida de cría, donde se pueden crear monstruos combinados. Después de un período de espera designado (a menudo un puñado de horas en tiempo real), un nuevo monstruo nacerá. Mediante el uso de diamantes (adquiridos a través del cumplimiento de objetivos o microtransacciones), un jugador ansioso puede acelerar el proceso de la naturaleza y obtener nuevos edificios y monstruos aún más rápido. Hay docenas de criaturas en total, e incluso con un suministro saludable de diamantes, es probable que pasen semanas antes de que un jugador ambicioso pueda atraparlos a todos.

Es en esta vibrante mezcla de adorables animales que los Pequeños Monstruos brillan. Los gráficos son nítidos, y la animación única de cada criatura es suave. La satisfacción de convertir a un dragón bebé en Dragonvale en una verdadera amenaza es algo que pocos juegos de simulación han sido capaces de recrear, pero Tiny Monsters se acerca bastante. Desde los leones de fuego gigantes hasta los monos de nieve, todas y cada una de las criaturas irradian encanto.

Lo que no es tan encantador, como hemos mencionado, es lo bien que los Pequeños Monstruos le roban a Dragonvale. Aparte de introducir criaturas evolutivas en lugar de dragones, Tiny Monsters no introduce ni un solo elemento único. Cada tipo de elemento es el mismo (junto con la misma estructura de hábitat grande/pequeña). La reproducción es la misma. El estilo de arte es el mismo. Incluso la limpieza de nuevas áreas de sus árboles, arbustos y rocas es lo mismo. Podríamos seguir y seguir.

Y aunque Tiny Monsters hace un trabajo fantástico al emular la fórmula básica de Dragonvale, todavía le faltan algunas partes. Por un lado, hay muchas menos opciones para personalizar verdaderamente su parque, y los visitantes son aparentemente inexistentes. Tampoco estamos hablando sólo de los NPCs en el juego: actualmente no hay ninguna funcionalidad de amigo en los pequeños monstruos hasta la fecha. Poder ponerse al día con sus amigos es una gran razón por la que Dragonvale sigue siendo tan adictivo, y es un elemento crucial que falta en la versión de TinyCo.

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El único otro crimen que comete TinyCo es el robo de microtransacciones. Los precios de los alimentos, monedas y diamantes en el juego son absurdamente altos. Considerando que tanto las gemas Dragonvale como los diamantes Tiny Monsters ofrecen una hora de ahorro cada uno, uno pensaría que tendrían un precio similar. Equivocado. Mientras que ambos juegos ofrecen tiempos de espera similares, sus precios están muy lejos el uno del otro. $1.99 podría comprarte 10 diamantes, o 50 gemas. Ofrecer 1/5 del poder adquisitivo de la moneda del juego en comparación con la de tu competidor es una jugada bastante sórdida.

Aunque es fácil señalar con el dedo a TinyCo y regañarles por algunas prácticas empresariales poco honrosas, hay que reconocerlo: Tiny Monsters captura el espíritu Dragonvale de un juego basado en la crianza adictiva. No tiene tanta profundidad a largo plazo como su contraparte de 8 meses de antigüedad que se actualiza constantemente, pero aún así es divertido. Aunque recomendamos de todo corazón el título más antiguo, Tiny Monsters sigue siendo un bonito (y gratuito) simulador de zoo capaz de drenar horas de tu tiempo.

Puedes descargar la app en el siguiente enlace.

Vídeos de Tiny Monsters