Tiny Tower

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Tiny Tower
Tiny Tower es un juego de simulación en el que los usuarios controlan la vida de varios personajes en pantalla y buscan recaudar ingresos mediante el cobro de alquileres y la gestión de varios negocios. La aplicación genera dinero en efectivo de forma natural, pero los jugadores que no quieran esperar 45 minutos a que se complete una acción, eventualmente se verán tentados a comprar más por dólares del mundo real. Y dadas las cualidades adictivas del juego, esto puede sumar rápidamente. Los usuarios pueden compartir las puntuaciones más altas a través de la red social de Game Center, pero la participación es opcional.

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Los jugadores construyen un rascacielos con el tiempo que incluye restaurantes, tiendas, apartamentos y más. El aprovisionamiento de las tiendas y la adición de pisos cuesta dinero en efectivo en el juego y tiempo. Para «apurarse» en la construcción o en un envío, se utiliza moneda de primera calidad, que es mucho más valiosa, pero también bastante rara.

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TINY TOWER es un juego muy bonito. Mezclando arte pixelado de la vieja escuela y mecánica de juego inteligente, es un juego de simulación muy agradable que trae a la mente el juego original de SimTower. El juego se equilibra inteligentemente atendiendo a las necesidades de sus «ciudadanos» y a los aspectos económicos. Pero al utilizar el modelo de compra in-app, surgen problemas.

Mientras que nada se vuelve loco con el juego si eliges no gastar dinero en efectivo del mundo real para comprar bux dentro del juego, el juego progresará lentamente, ya que las finanzas no se acumulan rápidamente de forma natural. Todavía es posible disfrutar del juego sin gastar dinero en efectivo del mundo real, pero tendrás que tener paciencia: planea cerrar la aplicación y volver a ella cuando recibas una alerta.

La gestión de edificios en la vida real no es divertida. Usted necesita mantener las vacantes bajas, los inquilinos contentos, y asegurarse de que todo está seguro y conforme al código. A pesar de algunas similitudes con la realidad, sin embargo, la gestión de edificios en Tiny Tower es una explosión.

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En Tiny Tower, los jugadores desempeñan el papel de desarrollador y gerente de un rascacielos en constante crecimiento. Como promotor, los jugadores construirán nuevos pisos y decidirán su mejor uso – residencial o empresarial – y si es negocio, de qué tipo: minorista, alimentario, de servicio, recreativo o creativo. Los pisos residenciales atraerán a nuevos inquilinos a vivir en su edificio, lo cual es bueno – porque en el lado de la administración de las cosas usted necesitará contratar a estos residentes para que trabajen en los muchos negocios de su torre.

Hay una buena capa adicional de profundidad en la toma de decisiones en Tiny Tower debido a las diferentes habilidades de cada trabajador, así como a las necesidades de la comunidad. Un simple seguimiento de estadísticas le mostrará qué tipo de negocios son los más solicitados en un momento dado, dando que pensar a los jugadores a la hora de decidir cuál es el mejor uso para cada piso que han construido.

Asimismo, todos los trabajadores tienen sus propias fortalezas y debilidades en diferentes sectores de empleo. Bill puede tener una alta calificación por su trabajo en la industria alimenticia, pero es lo peor cuando se trata de creatividad. Dado que estas clasificaciones afectan directamente el costo del inventario de cada negocio (es decir, cuánto cuesta reponer los bienes), usted querrá tener a las personas adecuadas en los lugares adecuados. Tal vez Bill encaje mejor en el puesto de yogurt congelado que en el estudio fotográfico después de todo. Pero con sólo tres trabajos disponibles en cada negocio, parece que tendrás que darle a Tina su Pinkberry pink slip para hacer el espacio necesario para la nueva carrera de Bill.

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Todos los trabajadores también tienen trabajos de ensueño, así que mientras que Bill podría ser muy bueno vendiendo yogurt congelado, lo que realmente quiere hacer es trabajar en Sky Burger. Hacer que estos sueños se hagan realidad puede tener grandes beneficios financieros para los jugadores, por lo que es importante mantenerse al tanto de los objetivos de vida individuales de cada uno.

Uno de los mayores problemas de los juegos de estilo freemium es cómo parecen estar diseñados de forma contra-intuitiva, manteniendo el tiempo de juego al mínimo. En lugar de animar a los jugadores a que permanezcan involucrados en una experiencia de juego todo el tiempo que puedan, los títulos de freemium a menudo ahuyentan a los jugadores, diciendo «has hecho todo lo que puedes hacer gratis ahora mismo, así que vuelve en 3 horas para jugar más, o gastar algo de dinero que te sale barato». Tiny Tower se las arregla para hacer frente a este terrible traspaso, dando a los jugadores una razón para permanecer en una sesión de juego todo el tiempo que quieran.

Eso no quiere decir que no haya elementos del juego que ofrezcan ese elemento cronometrado: la construcción de nuevos suelos y el almacenamiento de nuevos artículos sigue la fórmula de los juegos gratuitos «esperar o pagar», pero si decides esperar, siempre puedes quedarte a ganar más dinero si te pones el papel de operador de ascensor. Su torre es un lugar bullicioso, y siempre hay gente que busca llegar al piso correcto. Ayúdales con eso, y terminarás con muchas más monedas de las que tendrías si simplemente hubieras apagado el juego. Las sesiones de juego largas también se ven recompensadas con pequeñas misiones de búsqueda y localización, en las que se te pedirá que busques a un residente específico de la torre.

La moneda premium del juego, Tower Bucks, permitirá a los jugadores acelerar cosas como la construcción de un nuevo piso o el reabastecimiento de bienes. Tower Bucks también puede ser canjeado por la moneda regular del juego, monedas, que pueden ser usadas para comprar todo lo que se necesite en el juego. Lo bueno de Tower Bucks es que no son necesarios para ver todo lo que el juego tiene que ofrecer. Nimblebit se ha asegurado de que los jugadores que no quieran gastar ni un centavo de dinero en efectivo del mundo real tengan el mismo acceso al contenido que tienen los compradores de divisas de primera calidad, algo que es una rareza en el campo de freemium.

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Y tampoco está obligado a hacer una compra para obtener esta divisa premium. Tiny Tower se apresura a recompensar a los jugadores con Tower Bucks de forma regular por hacer cosas como ayudar a localizar a personajes individuales o entregar a ciertos visitantes a ciertos pisos que están dispuestos a dar buenas propinas. Lo que es más, si desea realizar una compra inapp, puede obtener una gran cantidad de Tower Bucks por un precio sorprendentemente bajo.

Además de los puntos fuertes del juego, Tiny Tower consigue brillar en términos de presentación. Los gráficos de píxeles gruesos están repletos de personalidad, y la banda sonora ofrece pegadizas melodías midi que combinan a la perfección con el estilo retro del juego. Otros pequeños detalles, como leer las actualizaciones de estado de sus residentes en «Bitbook», consiguen ayudar a dar al juego un gran encanto.

Al desafiar la tradición y animar a los jugadores a permanecer comprometidos todo el tiempo que quieran, Tiny Tower ha establecido un nuevo y maravilloso estándar para los juegos freemium en la App Store. Con una gran presentación, estilo y jugabilidad, esta es una de las torres a las que querrás moverte.

Puedes descargar la app en el siguiente enlace.

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